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ChatGPT と Codex のワークフローを試す
タンパク質フォールディングの仮説から、ベンチマークで評価する実験ループを構築します。
人によるレビューの前に、リグレッションや潜在的な問題を検出します。
Codex を使って、サイドバー、詳細ペイン、インスペクタ、コマンド、設定を備えた Mac ネイティブの SwiftUI アプリシェルを構築します。
リクエストフローを追跡し、なじみのないモジュールの構成を整理して、適切なファイルをすばやく見つけます。
Codex-Spark を使い、既存のアプリで的を絞った UI の反復調整をすばやく行います。
情報量の多い資料を、明快で見直しやすい学習レポートにまとめます。
ImageGen でコンセプトを視覚化し、アイデアの初期バージョンを構築します。
ウェブアプリを構築または更新し、プレビューをデプロイして公開 URL を取得します。
製品内の実際の操作フローを一通り進め、問題が発生した箇所を記録します。
アプリを最新の OpenAI API モデルにアップグレードします。
評価の許可を得たリポジトリを詳しく調査し、脆弱性の有力な候補を探します。
ゲームプランを定め、Codex にゲームの実装と実際のブラウザでのテストを任せます。
繰り返し行う作業用のスキルを作成し、Codex がいつでも使えるようにします。
Codex をスコアに基づく改善ループとして活用し、難しいタスクを解決します。
レビュー済みの検出事項を、回帰がないことを示す証拠を伴う最小限の修正へとつなげます。
Pull Request またはローカル差分をレビューし、セキュリティ上のリグレッションがないか確認します。
パッケージに関する公開アドバイザリを、安全なリポジトリ監査計画に変換します。
コードなどの情報源を使って、ドキュメントの更新を自動化します。
Codex を使って、iPhone と iPad 向けの SwiftUI アプリのひな形作成、ビルド、デバッグを行います。
挙動を変えずにデッドコードを削除し、レガシーパターンをモダナイズします。
Codex を使用し、iOS 26 の API と Xcode 26 で既存の SwiftUI アプリを Liquid Glass に移行します。
Codex を使って、SwiftUI によるネイティブ Mac アプリのひな形作成、ビルド、デバッグを行います。
Codex と XcodeBuildMCP を使って iOS シミュレータ上のアプリを操作し、証拠を収集しながら修正に至るまで反復します。
Codex を使って、アプリのアクションとコンテンツを Shortcuts、Siri、Spotlight、新しいアシスタント主導のシステム体験で利用できるようにします。
Codex を使って Mac の 1 つの機能に Logger による計測を追加し、アプリを実行して、そのアクションを統合ログで確認します。
チェックポイントを設けて、レガシースタックを計画的に移行します。
Codex を使って、動作やレイアウトを変えずに、肥大化した SwiftUI 画面を小さなサブビューに分割します。
Sites でチームのワークフローをホスト型の内部アプリに変換します。
長時間にわたる作業で Codex が継続して取り組む目標を設定します。
進み具合に合わせて変わるツアーで、ユーザーがアプリの使い方を学べるようにします。
Codex を使って、期待される動作を Promptfoo 評価スイートに変換します。
専用プラグインを使い、モバイルアプリのアイデアを動作する Expo アプリに仕上げます。
API、ログソース、エクスポート、チームスクリプトを操作できる、組み合わせ可能なコマンドを Codex に提供します。
繰り返し実行できるワークフローを実行し、結果を検証します。
ユースケースを、目的に特化した ChatGPT 向けアプリとして実現します。
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