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ネイティブアプリ開発

iOS と macOS 向けアプリのビルドとデバッグ。

Apple プラットフォーム向けの開発では、変更のたびにビルドや実行、シミュレータでの動作確認を行うと、Codex を効果的に活用できます。 ここで紹介する活用例は、新規または既存の iOS・macOS アプリで UI の改善を重ねたり、問題をデバッグしたりするときに役立ちます。

アプリのひな形の作成

Codex に依頼して、繰り返しビルドできる iOS・macOS アプリのひな形を作成します。Mac アプリの基本構造を扱う活用例では、サイドバー、詳細ビュー、インスペクタを組み合わせたレイアウトや、コマンド、設定など、デスクトップアプリならではの構成を詳しく取り上げます。

iOS 向け SwiftUI 画面のリファクタリング

Codex を使って、動作を保ったまま大きな SwiftUI ビューを分割します。その後、アプリの準備が整ったら、iOS アプリの操作フローのうち、選択したものを Liquid Glass に移行します。

App Intents を使った iOS アクションの公開

ユーザーがシステムの各画面からアプリの機能を呼び出せるように、App Intents を通じて公開するアクションとエンティティを Codex と一緒に特定します。

アプリのデバッグ

Codex に依頼して、シミュレータでバグを再現したり、macOS アプリにテレメトリを追加したりすると、問題の原因を調べて修正しやすくなります。