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ネイティブ開発

iOS および macOS アプリをビルドしてデバッグします。

各回の作業に、ビルド、実行、シミュレーターのいずれかを使った反復検証を組み込むと、Codex は Apple プラットフォーム向けプロジェクトで高い効果を発揮します。 これらのユースケースは、新規または既存の iOS および macOS アプリを開発する際に、UI を反復的に改善し、問題をデバッグする必要がある場合に役立ちます。

アプリの基本構造の構築

Codex に、繰り返し実行できるビルドループを備えた iOS および macOS アプリのひな形を作成させます。Mac アプリの基本構造に関するユースケースでは、サイドバー、詳細ビュー、インスペクターで構成されるレイアウト、コマンド、設定など、デスクトップアプリ固有の構造をさらに詳しく扱います。

iOS の SwiftUI 画面のリファクタリング

Codex を使って、動作を変えずに大規模な SwiftUI ビューを分割し、アプリの準備が整った段階で、対象の iOS フローを Liquid Glass に移行します。

iOS アクションのシステムへの公開

Codex を活用して、アプリが App Intents を通じて公開すべきアクションとエンティティを特定し、ユーザーがシステムの各種 UI からアプリの機能を呼び出せるようにします。

アプリのデバッグ

Codex に Simulator でバグを再現させるか、macOS アプリにテレメトリを追加させて、問題のデバッグと修正に役立てます。