Codex use case
Passez de l’idée à la preuve de concept
Explorez votre idée en images avec ImageGen et réalisez-en une première version.
Avec Codex et ImageGen, partez d’une idée encore vague pour définir une piste visuelle. Créez ensuite un prototype limité à l’essentiel et testez-le dans un navigateur.
Best for
- Les idées de produit encore à l’état d’ébauche pour lesquelles un prototype fonctionnel répondra à plus de questions qu’un plan écrit.
- Les applications web, les tableaux de bord et les outils pour lesquels il faut explorer plusieurs pistes visuelles avant de commencer le développement.
- Les équipes qui souhaitent valider une idée de produit à l’aide d’un prototype fonctionnel avant d’investir davantage.
Contents
Passez de l’idée à la preuve de concept
Explorez votre idée en images avec ImageGen et réalisez-en une première version.
Avec Codex et ImageGen, partez d’une idée encore vague pour définir une piste visuelle. Créez ensuite un prototype limité à l’essentiel et testez-le dans un navigateur.
Avec Codex et ImageGen, partez d’une idée encore vague pour définir une piste visuelle. Créez ensuite un prototype limité à l’essentiel et testez-le dans un navigateur.
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Best for
- Les idées de produit encore à l’état d’ébauche pour lesquelles un prototype fonctionnel répondra à plus de questions qu’un plan écrit.
- Les applications web, les tableaux de bord et les outils pour lesquels il faut explorer plusieurs pistes visuelles avant de commencer le développement.
- Les équipes qui souhaitent valider une idée de produit à l’aide d’un prototype fonctionnel avant d’investir davantage.
Skills & Plugins
- ImageGenUtilisez `gpt-image-2` pour explorer des concepts visuels, créer des maquettes d’interface et proposer des styles et des variantes pour les ressources graphiques. Codex se charge ensuite de concrétiser la piste retenue.
- Ouvrez l’application en cours d’exécution dans un véritable navigateur. Inspectez la route modifiée et vérifiez chaque retouche de l’interface avant de passer à l’itération suivante.
- Pour créer une application web, un tableau de bord, un site ou un prototype frontend, commencez par définir le concept, puis vérifiez le résultat dans le navigateur.
- Si vous prototypez un jeu sur navigateur, utilisez Game Studio pour choisir un moteur, créer une première boucle de jeu jouable, organiser la création des ressources, intégrer le HUD et tester le jeu.
| Skill | Why use it |
|---|---|
| ImageGen | Utilisez `gpt-image-2` pour explorer des concepts visuels, créer des maquettes d’interface et proposer des styles et des variantes pour les ressources graphiques. Codex se charge ensuite de concrétiser la piste retenue. |
| Playwright | Ouvrez l’application en cours d’exécution dans un véritable navigateur. Inspectez la route modifiée et vérifiez chaque retouche de l’interface avant de passer à l’itération suivante. |
| Build Web Apps | Pour créer une application web, un tableau de bord, un site ou un prototype frontend, commencez par définir le concept, puis vérifiez le résultat dans le navigateur. |
| Game Studio | Si vous prototypez un jeu sur navigateur, utilisez Game Studio pour choisir un moteur, créer une première boucle de jeu jouable, organiser la création des ressources, intégrer le HUD et tester le jeu. |
Starter prompt
Commencez par définir un style visuel
GPT Image 2 excelle dans la création de maquettes d’interface de qualité. Lorsque vous explorez de nouvelles idées, la génération d’images vous permet de définir un style visuel sans partir de zéro.
Deux approches s’offrent à vous :
- Affinez le style visuel avec le skill ImageGen. Une fois que l’interface proposée vous convient, demandez à Codex de créer un prototype fidèle à la maquette. Pour cela, sélectionnez Codex, ouvrez une nouvelle discussion et joignez l’image finale de l’interface à réaliser plutôt que de poursuivre la discussion dans ChatGPT. Codex obtient de meilleurs résultats lorsqu’il peut se référer à une image que vous avez jointe.
- Utilisez un plugin et décrivez simplement votre idée. Le plugin proposera un style visuel et prendra en charge les étapes suivantes.
Utilisez un plugin
Si vous pouvez passer à la réalisation sans affiner le style visuel au préalable, utilisez un plugin et décrivez-lui votre idée.
Utilisez le plugin Build Web Apps pour les applications web, les tableaux de bord, les sites web créatifs et les outils dont l’essentiel repose sur le frontend. Son workflow guide Codex pour qu’il crée d’abord une maquette, la reproduise en code, puis compare le résultat à la maquette initiale dans le navigateur.
Utilisez le plugin Game Studio si votre preuve de concept est un jeu sur navigateur. Avant d’étoffer le jeu, ce workflow doit permettre de définir les actions possibles du joueur, la première boucle de jeu jouable, le moteur, le workflow de production des ressources, l’affichage tête haute, les commandes et le test à effectuer dans le navigateur.
Améliorez le prototype par itérations
Pour une bonne preuve de concept, limitez le périmètre à un produit minimum viable (MVP) que vous pouvez réaliser rapidement et valider avec l’équipe. Pour vous assurer que le MVP fonctionne comme prévu, demandez à Codex de vérifier son travail avec Playwright interactive.
Une fois la première version opérationnelle, vous pouvez l’améliorer en demandant des modifications ciblées dans la même discussion :
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