Associé à la génération d’images, Codex est particulièrement efficace pour créer des jeux sur navigateur et d’autres types de jeux. Ces cas d’usage vous aideront à transformer vos idées en jeux jouables.
Créez une première boucle de jeu jouable
Demandez à Codex de partir d’une description de votre jeu pour en créer une version jouable dans un navigateur, avec des ressources, des commandes et une boucle de jeu que vous pouvez tester.
Résolvez les problèmes complexes de logique de jeu
Demandez à Codex d’affiner des algorithmes de jeu complexes à l’aide d’une boucle d’autoévaluation.
Classez les bugs par priorité à partir d’observations concrètes
Demandez à Codex de rassembler les signalements de bugs, les résultats des vérifications qui ont échoué, les journaux et les indications pour reproduire les problèmes, puis de dresser une liste des bugs par ordre de priorité avant de les corriger.
Faites une revue de code avant la fusion
Dans GitHub, demandez à Codex de passer automatiquement les pull requests en revue pour repérer les régressions et les tests manquants et accélérer le déploiement.