O Codex funciona muito bem em projetos para as plataformas da Apple quando, a cada iteração, você compila o aplicativo, executa uma versão ou testa as mudanças no simulador. Estes casos de uso ajudam você a refinar a interface e investigar problemas tanto ao criar aplicativos para iOS e macOS quanto ao trabalhar em aplicativos existentes.
Crie a estrutura básica do aplicativo
Peça ao Codex que crie a estrutura inicial de aplicativos para iOS e macOS com um processo de compilação que você possa repetir a cada iteração. O caso de uso sobre a estrutura de aplicativos para Mac explora em mais detalhes os layouts com barra lateral, painel de detalhes e inspetor, além de comandos, configurações e outros elementos nativos de aplicativos de desktop.
Desenvolva para iOS
Use o Codex para criar a estrutura inicial de projetos SwiftUI para iOS
Desenvolva para macOS
Use o Codex para criar aplicativos para macOS com SwiftUI e configurar um ciclo de...
Crie a estrutura de um aplicativo para Mac
Use o Codex e o plugin Build macOS Apps para transformar sua ideia em um aplicativo nativo...
Refatore telas do iOS criadas com SwiftUI
Use o Codex para dividir visualizações grandes do SwiftUI em componentes menores, preservando o comportamento. Quando o aplicativo estiver pronto, migre os fluxos selecionados do iOS para o Liquid Glass.
Refatore telas em SwiftUI
Use o Codex e o plugin Build iOS Apps para dividir uma view SwiftUI extensa em subviews por...
Adote o Liquid Glass
Use o Codex e o plugin Build iOS Apps para revisar a interface atual do aplicativo no iPhone...
Disponibilize ações do aplicativo para o iOS
Use o Codex para identificar quais ações e entidades o aplicativo deve disponibilizar por meio do App Intents. Assim, os usuários podem acessar as funcionalidades do aplicativo pelas interfaces do sistema.
Depure seu aplicativo
Peça ao Codex que reproduza bugs no Simulator ou adicione telemetria ao seu aplicativo para macOS. Isso ajuda a diagnosticar e corrigir problemas.