Codex funciona muy bien en proyectos para plataformas de Apple cuando cada iteración incluye un ciclo de compilación, ejecución o simulación. Estos casos de uso resultan útiles cuando desarrollas apps nuevas o existentes para iOS y macOS y necesitas iterar en la interfaz de usuario y depurar problemas.
Crear la estructura base de la app
Pídele a Codex que cree la estructura inicial de apps para iOS y macOS con ciclos de compilación repetibles. El caso de uso de la estructura base para Mac profundiza en diseños con barra lateral, vista detallada e inspector, así como en comandos, configuración y otros elementos estructurales propios de las apps de escritorio.
Desarrollar para iOS
Usa Codex para generar la estructura inicial de proyectos iOS con SwiftUI, mantener el ciclo...
Crear para macOS
Usa Codex para crear apps de SwiftUI para macOS, configurar un ciclo de compilación y...
Crea la estructura base de una app para Mac
Usa Codex y el complemento Build macOS Apps para convertir una idea de app en una app de...
Refactorizar pantallas de SwiftUI para iOS
Usa Codex para dividir vistas grandes de SwiftUI sin cambiar su comportamiento y, cuando la app esté lista, migra ciertos flujos de iOS a Liquid Glass.
Refactoriza pantallas de SwiftUI
Usa Codex y el complemento Build iOS Apps para dividir una vista larga de SwiftUI en vistas...
Adopta Liquid Glass
Usa Codex y el complemento Build iOS Apps para auditar la IU existente de iPhone y iPad...
Exponer acciones de iOS al sistema
Aprovecha Codex para identificar las acciones y entidades que tu app debería exponer mediante App Intents, de modo que los usuarios puedan acceder a sus funciones desde las interfaces del sistema.
Depurar tu app
Pídele a Codex que reproduzca errores en Simulator o agregue telemetría a tu app para macOS a fin de ayudarte a depurar y corregir problemas.