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Codex

Codex use case

Crear un recurso didáctico interactivo

Convierte un paquete didáctico aprobado en una experiencia para estudiantes y ponla a prueba.

Difficulty Avanzado
Time horizon De larga duración

Usa Sites con los materiales aprobados para la lección, las preguntas de práctica, las reglas de retroalimentación, los requisitos de accesibilidad y las preferencias de diseño para crear y probar un recurso didáctico interactivo que luego revisará un educador.

Ideal para

  • Docentes que convierten materiales revisados en prácticas interactivas.
  • Lecciones que requieren ejemplos guiados, retroalimentación y una autoevaluación final.
  • Recursos para estudiantes que requieren pruebas de accesibilidad y la aprobación de un educador.

Contents

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    Crear un recurso didáctico interactivo

    Convierte un paquete didáctico aprobado en una experiencia para estudiantes y ponla a prueba.

    Usa Sites con los materiales aprobados para la lección, las preguntas de práctica, las reglas de retroalimentación, los requisitos de accesibilidad y las preferencias de diseño para crear y probar un recurso didáctico interactivo que luego revisará un educador.

    Avanzado
    De larga duración

    Usa Sites con los materiales aprobados para la lección, las preguntas de práctica, las reglas de retroalimentación, los requisitos de accesibilidad y las preferencias de diseño para crear y probar un recurso didáctico interactivo que luego revisará un educador.

    Avanzado
    De larga duración

    Ideal para

    • Docentes que convierten materiales revisados en prácticas interactivas.
    • Lecciones que requieren ejemplos guiados, retroalimentación y una autoevaluación final.
    • Recursos para estudiantes que requieren pruebas de accesibilidad y la aprobación de un educador.

    Habilidades y complementos

    • Sites
      Crea, previsualiza, prueba y publica un recurso didáctico interactivo.
    • Google Drive
      Reúne el paquete didáctico aprobado y los materiales de apoyo.
    Skill Why use it
    Sites Crea, previsualiza, prueba y publica un recurso didáctico interactivo.
    Google Drive Reúne el paquete didáctico aprobado y los materiales de apoyo.

    Prompt inicial

    Usa @sites para crear un recurso didáctico interactivo para [grade, subject, and topic] a partir del paquete didáctico aprobado de esta carpeta. Incluye: - una breve introducción - un ejemplo guiado - tres interacciones de práctica con retroalimentación - una autoevaluación final - notas para docentes Cumple con los requisitos de accesibilidad y las reglas de retroalimentación que te proporcione. Prueba los flujos principales, informa sobre las limitaciones y no publiques ni compartas el recurso hasta que apruebe la versión revisada.
    Usa @sites para crear un recurso didáctico interactivo para [grade, subject, and topic] a partir del paquete didáctico aprobado de esta carpeta. Incluye: - una breve introducción - un ejemplo guiado - tres interacciones de práctica con retroalimentación - una autoevaluación final - notas para docentes Cumple con los requisitos de accesibilidad y las reglas de retroalimentación que te proporcione. Prueba los flujos principales, informa sobre las limitaciones y no publiques ni compartas el recurso hasta que apruebe la versión revisada.

    Partir del contenido didáctico aprobado

    Usa el paquete didáctico revisado, las preguntas de práctica, las reglas de retroalimentación, los requisitos de accesibilidad y las preferencias de diseño. Identifica el objetivo de aprendizaje y la evidencia que demuestre que un estudiante completó la práctica prevista.

    No inventes lineamientos pedagógicos ni datos de estudiantes que no se hayan proporcionado.

    Crear el flujo de aprendizaje

    Una primera versión bien delimitada debería incluir:

    • una introducción clara
    • un ejemplo guiado
    • un conjunto reducido de interacciones de práctica
    • retroalimentación conforme a las reglas proporcionadas
    • una autoevaluación final
    • notas para docentes

    Usa Sites para crear y previsualizar el recurso. Mantén el modelo de interacción lo bastante sencillo como para probarlo a fondo.

    Probar antes de compartir

    Comprueba los flujos principales, el uso del teclado, las etiquetas, el contraste, el comportamiento responsivo, la lógica de retroalimentación y la exactitud del contenido. Prueba tanto las respuestas incorrectas como las correctas.

    Pídele a ChatGPT que documente las limitaciones y las cuestiones pendientes sobre accesibilidad o aspectos pedagógicos. Un educador debería aprobar el recurso revisado antes de que se publique o se comparta con los estudiantes.

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