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Codex

Codex use case

從構想到概念驗證

透過 ImageGen 以視覺方式探索概念,並打造構想的初始版本。

Difficulty 中級
Time horizon 1 小時

使用 Codex 搭配 ImageGen,將粗略構想轉化為視覺方向,實作最精簡且實用的原型,並在瀏覽器中驗證。

最適合

  • 可從實際運作的原型獲得比書面計畫更多解答的早期產品構想。
  • 實作前需要先進行視覺探索的 Web 應用程式、儀表板和工具。
  • 希望在進一步投入前,先用實際運作的原型驗證產品構想的團隊。

Contents

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    從構想到概念驗證

    透過 ImageGen 以視覺方式探索概念,並打造構想的初始版本。

    使用 Codex 搭配 ImageGen,將粗略構想轉化為視覺方向,實作最精簡且實用的原型,並在瀏覽器中驗證。

    中級
    1 小時

    使用 Codex 搭配 ImageGen,將粗略構想轉化為視覺方向,實作最精簡且實用的原型,並在瀏覽器中驗證。

    中級
    1 小時

    最適合

    • 可從實際運作的原型獲得比書面計畫更多解答的早期產品構想。
    • 實作前需要先進行視覺探索的 Web 應用程式、儀表板和工具。
    • 希望在進一步投入前,先用實際運作的原型驗證產品構想的團隊。

    技能與外掛程式

    • ImageGen
      先使用 `gpt-image-2` 生成視覺概念、UI 模擬稿、素材方向和變體,再讓 Codex 實作所選方向。
    • 在實際瀏覽器中開啟執行中的應用程式,檢查已變更的路由,並在下一輪迭代前驗證每項小幅 UI 調整。
    • 針對新的 Web 應用程式、儀表板、網站和前端原型,採用以概念為先的工作流程,再於瀏覽器中驗證實作成果。
    • 當概念驗證是瀏覽器遊戲,且需要可玩的遊戲循環、素材工作流程、HUD、引擎選擇和一輪試玩測試時,請使用 Game Studio。
    Skill Why use it
    ImageGen 先使用 `gpt-image-2` 生成視覺概念、UI 模擬稿、素材方向和變體,再讓 Codex 實作所選方向。
    Playwright 在實際瀏覽器中開啟執行中的應用程式,檢查已變更的路由,並在下一輪迭代前驗證每項小幅 UI 調整。
    Build Web Apps 針對新的 Web 應用程式、儀表板、網站和前端原型,採用以概念為先的工作流程,再於瀏覽器中驗證實作成果。
    Game Studio 當概念驗證是瀏覽器遊戲,且需要可玩的遊戲循環、素材工作流程、HUD、引擎選擇和一輪試玩測試時,請使用 Game Studio。

    起始提示詞

    使用 ImageGen 為以下構想生成高品質 UI 模擬稿,接著使用 [Build Web Apps plugin/Game studio plugin] 將其實作出來: [describe the idea, target user, and the main workflow]
    使用 ImageGen 為以下構想生成高品質 UI 模擬稿,接著使用 [Build Web Apps plugin/Game studio plugin] 將其實作出來: [describe the idea, target user, and the main workflow]

    先確立視覺方向

    GPT Image 2 很擅長生成高品質 UI 模擬稿。探索新構想時,你不必從零開始,可以運用圖像生成來確立視覺方向。

    有兩種做法:

    • 使用 ImageGen 技能反覆調整視覺方向,對生成的 UI 設計感到滿意後,就可以要求 Codex 打造符合該視覺設計的原型。這種情況下,請選取 Codex、開始新對話,並附上你最終想實作的圖像,而不是直接繼續原本的 ChatGPT 對話。能參考使用者提供的附件時,Codex 的表現會更好。
    • 只要使用外掛程式並描述你的構想即可:外掛程式會為你擬定視覺方向,並處理後續步驟。

    善用外掛程式

    如果在開始實作前不需要反覆調整視覺方向,你可以使用外掛程式並描述你的構想。

    請使用 Build Web Apps 外掛程式 來製作 Web 應用程式、儀表板、創意網站和以前端為主的工具。其 工作流程會讓 Codex 先生成設計、用程式碼重現該設計,並使用 瀏覽器將結果與概念比對。

    請使用 Game Studio 外掛程式 來製作瀏覽器遊戲形式的概念驗證。在擴充遊戲之前,這套流程應先定義玩家 可執行的動作、第一個可玩的遊戲循環、引擎、素材工作流程、HUD、控制方式和瀏覽器 測試。

    迭代工作流程

    良好的概念驗證,應將範圍控制在可快速實作並與團隊共同驗證的 MVP。 若要確認 MVP 是否如預期運作,可以使用 Playwright interactive,讓 Codex 驗證自己的實作成果。

    第一個版本正常運作後,你可以在同一個對話中提出範圍明確的變更要求,繼續進行迭代:

    新增一個 [feature/bug fix/etc.]。使用 Playwright interactive 驗證你的變更。 要套用的回饋: [paste comments, screenshots, or review notes]

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