Codex 搭配圖像生成,在打造瀏覽器遊戲及其他類型的遊戲方面尤其強大。 這些使用案例將協助你把構想化為可直接遊玩的遊戲。
打造第一個可玩的遊戲循環
請 Codex 根據遊戲簡介,打造可在瀏覽器執行的版本,其中包含素材、操控機制與可供測試的遊戲循環。
微調 UI 與操控機制
遊戲開始執行後,使用 Codex 調整 HUD 細節、選單與操控機制,並修正細微的互動問題。
處理棘手的遊戲邏輯
運用 Codex 執行自我評估循環,持續迭代複雜的遊戲演算法。
根據真實訊號分級處理錯誤
在 Codex 修補遊戲前,先使用 Codex 彙整錯誤報告、未通過的檢查、紀錄與重現說明,並產生依優先順序排列的清單。
合併前審查
讓 GitHub 中的 Codex 自動審查 PR,找出迴歸問題與遺漏的測試,進而加快部署速度。