Codex eignet sich besonders gut für Projekte auf Apple-Plattformen, wenn jede Iteration einen Zyklus zum Erstellen, Ausführen oder Testen im Simulator umfasst. Diese Anwendungsfälle helfen dir bei der Entwicklung neuer oder bestehender iOS- und macOS-Apps, wenn du die UI iterativ verbessern und Probleme debuggen musst.
App-Grundgerüst erstellen
Bitte Codex, Grundgerüste für iOS- und macOS-Apps mit wiederholbaren Build-Zyklen zu erstellen. Der Anwendungsfall für das Mac-Grundgerüst behandelt Layouts mit Seitenleiste, Detailansicht und Inspektor sowie Befehle, Einstellungen und weitere für Desktop-Apps typische Strukturen ausführlicher.
Für iOS entwickeln
Nutze Codex, um iOS-SwiftUI-Projekte aufzusetzen, die Build-Schleife mit `xcodebuild` oder...
Für macOS entwickeln
Entwickle mit Codex macOS-Apps mit SwiftUI, richte einen primär über die Shell ausgeführten...
Grundgerüst für eine Mac-App entwickeln
Nutze Codex und das Plug-in Build macOS Apps, um aus einer App-Idee eine native Desktop-App...
iOS-Bildschirme in SwiftUI refaktorieren
Nutze Codex, um große SwiftUI-Views aufzuteilen, ohne ihr Verhalten zu ändern. Stelle anschließend ausgewählte iOS-Abläufe auf Liquid Glass um, sobald die App dafür bereit ist.
SwiftUI-Screens refaktorieren
Nutze Codex und das Build iOS Apps-Plug-in, um eine lange SwiftUI-View in eigene...
Liquid Glass einführen
Nutze Codex und das Plug-in Build iOS Apps, um bestehende Benutzeroberflächen für iPhone und...
iOS-Aktionen im System verfügbar machen
Nutze Codex, um die Aktionen und Entitäten zu bestimmen, die deine App über App Intents bereitstellen sollte, damit Nutzende Funktionen der App über Systemoberflächen aufrufen können.
Deine App debuggen
Lass Codex Fehler im Simulator reproduzieren oder deiner macOS-App Telemetrie hinzufügen, damit du Probleme leichter debuggen und beheben kannst.