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Native App-Entwicklung

iOS- und macOS-Apps entwickeln und debuggen.

Codex eignet sich besonders gut für Projekte auf Apple-Plattformen, wenn jede Iteration einen Zyklus zum Erstellen, Ausführen oder Testen im Simulator umfasst. Diese Anwendungsfälle helfen dir bei der Entwicklung neuer oder bestehender iOS- und macOS-Apps, wenn du die UI iterativ verbessern und Probleme debuggen musst.

App-Grundgerüst erstellen

Bitte Codex, Grundgerüste für iOS- und macOS-Apps mit wiederholbaren Build-Zyklen zu erstellen. Der Anwendungsfall für das Mac-Grundgerüst behandelt Layouts mit Seitenleiste, Detailansicht und Inspektor sowie Befehle, Einstellungen und weitere für Desktop-Apps typische Strukturen ausführlicher.

iOS-Bildschirme in SwiftUI refaktorieren

Nutze Codex, um große SwiftUI-Views aufzuteilen, ohne ihr Verhalten zu ändern. Stelle anschließend ausgewählte iOS-Abläufe auf Liquid Glass um, sobald die App dafür bereit ist.

iOS-Aktionen im System verfügbar machen

Nutze Codex, um die Aktionen und Entitäten zu bestimmen, die deine App über App Intents bereitstellen sollte, damit Nutzende Funktionen der App über Systemoberflächen aufrufen können.

Deine App debuggen

Lass Codex Fehler im Simulator reproduzieren oder deiner macOS-App Telemetrie hinzufügen, damit du Probleme leichter debuggen und beheben kannst.