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Codex

Codex use case

Arbeitsabläufe als Skills speichern

Erstelle einen Skill, auf den Codex bei wiederkehrenden Aufgaben zurückgreifen kann.

Difficulty Einfach
Time horizon 5 min

Verwandle einen erfolgreichen Codex-Chat, Review-Regeln, Testbefehle, Release-Checklisten, Designkonventionen, Textbeispiele oder Repository-spezifische Skripte in einen Skill, den Codex bei künftigen Aufgaben verwenden kann.

Am besten geeignet für

  • Fest definierte Arbeitsabläufe, die Codex wiederverwenden soll.
  • Teams, die einen wiederverwendbaren Skill möchten, statt einen langen Prompt in jeden Chat einzufügen.

Contents

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    Arbeitsabläufe als Skills speichern

    Erstelle einen Skill, auf den Codex bei wiederkehrenden Aufgaben zurückgreifen kann.

    Verwandle einen erfolgreichen Codex-Chat, Review-Regeln, Testbefehle, Release-Checklisten, Designkonventionen, Textbeispiele oder Repository-spezifische Skripte in einen Skill, den Codex bei künftigen Aufgaben verwenden kann.

    Einfach
    5 min

    Verwandle einen erfolgreichen Codex-Chat, Review-Regeln, Testbefehle, Release-Checklisten, Designkonventionen, Textbeispiele oder Repository-spezifische Skripte in einen Skill, den Codex bei künftigen Aufgaben verwenden kann.

    Einfach
    5 min

    Weiterführende Links

    Am besten geeignet für

    • Fest definierte Arbeitsabläufe, die Codex wiederverwenden soll.
    • Teams, die einen wiederverwendbaren Skill möchten, statt einen langen Prompt in jeden Chat einzufügen.

    Skills und Plug-ins

    • Trage Informationen zum Arbeitsablauf zusammen, erstelle das Grundgerüst eines Skills, halte die wichtigsten Anweisungen kurz und validiere das Ergebnis.
    Skill Why use it
    Skill Creator Trage Informationen zum Arbeitsablauf zusammen, erstelle das Grundgerüst eines Skills, halte die wichtigsten Anweisungen kurz und validiere das Ergebnis.

    Einstiegs-Prompt

    Verwende $skill-creator, um einen Skill für Codex zu erstellen, der [fixes failing Buildkite checks on a GitHub PR / turns PR notes into inline review comments / writes our release notes from merged PRs] Nutze beim Erstellen des Skills folgende Quellen: - Funktionierendes Beispiel: [say "use this chat," link a merged PR, or paste a good Codex answer] - Quelle: [paste a Slack thread, PR review link, runbook URL, docs URL, or ticket] - Repository: [repo path, if this skill depends on one repo] - Wiederzuverwendende Skripte oder Befehle: [test command], [preview command], [log-fetch script], [release command] - Gutes Ergebnis: [paste the Slack update, changelog entry, review comment, ticket, or final answer you want future tasks to match]
    Verwende $skill-creator, um einen Skill für Codex zu erstellen, der [fixes failing Buildkite checks on a GitHub PR / turns PR notes into inline review comments / writes our release notes from merged PRs] Nutze beim Erstellen des Skills folgende Quellen: - Funktionierendes Beispiel: [say "use this chat," link a merged PR, or paste a good Codex answer] - Quelle: [paste a Slack thread, PR review link, runbook URL, docs URL, or ticket] - Repository: [repo path, if this skill depends on one repo] - Wiederzuverwendende Skripte oder Befehle: [test command], [preview command], [log-fetch script], [release command] - Gutes Ergebnis: [paste the Slack update, changelog entry, review comment, ticket, or final answer you want future tasks to match]

    Einen Skill erstellen, auf den Codex jederzeit zurückgreifen kann

    Mit Skills kannst du Codex wiederverwendbare Anweisungen, Ressourcen und Skripte für Aufgaben bereitstellen, die du regelmäßig ausführst. Ein Skill kann festhalten, was sich beim ersten Einsatz von Codex als nützlich erwiesen hat: die Aufgabe, die Dokumentation, den Befehl oder das Beispiel.

    Beginne mit einem gelungenen Beispiel: einem Codex-Chat, in dem Codex einen PR per Cherry-Pick übernommen hat, einer Release-Checkliste aus Notion, einer Sammlung hilfreicher PR-Kommentare oder einem Slack-Thread, der einen Launch-Prozess erklärt.

    Verwendung

    1. Füge den Kontext hinzu, den Codex verwenden soll.

      Bleibe in dem Codex-Chat, den du festhalten möchtest, und füge den Slack-Thread oder den Link zur Dokumentation ein. Ergänze außerdem, was Codex künftig berücksichtigen soll: eine Regel, einen Befehl oder ein Beispiel.

    2. Führe den Starter-Prompt aus.

      Im Prompt benennst du den gewünschten Skill. Anschließend übergibst du $skill-creator die Aufgabe, die Dokumentation, den PR, den Befehl oder die Ausgabe, die festgehalten werden soll.

    3. Lass Codex den Skill erstellen und validieren.

      Das Ergebnis sollte den $skill-name definieren, beschreiben, wann der Skill ausgelöst werden soll, und wiederverwendbare Anweisungen an der richtigen Stelle ablegen.

      Skills in ~/.codex/skills stehen dir in jedem Repository zur Verfügung. Skills im aktuellen Repository kannst du committen, damit auch andere in deinem Team sie nutzen können.

    4. Verwende den Skill und aktualisiere ihn anschließend direkt im Chat.

      Setze den neuen $skill-name bei der nächsten Aufgabe ein, etwa für einen PR, eine Warnmeldung, ein Review, einen Release-Hinweis oder eine Designaufgabe. Wenn er den falschen Testbefehl verwendet, eine Review-Regel übersieht, einen Runbook-Schritt auslässt oder einen Entwurf verfasst, den du nicht versenden würdest, bitte Codex, diese Korrektur in den Skill aufzunehmen.

    Quellmaterial bereitstellen

    Stelle $skill-creator das Material bereit, aus dem hervorgeht, wie der Skill funktionieren soll.

    Was du hastWas du hinzufügen solltest
    Ein Arbeitsablauf aus einem Codex-Chat, den du festhalten möchtestBleibe in diesem Chat und sage use this chat. Codex kann den Chat-Kontext, die Befehle, Änderungen und Rückmeldungen als Ausgangspunkt verwenden.
    Dokumentation oder ein RunbookFüge die Release-Checkliste ein, verlinke das Runbook für die Reaktion auf Vorfälle, hänge das API-PDF an oder verweise Codex auf den Markdown-Leitfaden in deinem Repository.
    Gespräch im TeamFüge den Slack-Thread ein, in dem jemand eine Warnmeldung erklärt hat, verlinke das PR-Review mit den Frontend-Regeln oder hänge das Support-Gespräch an, in dem das Problem auf Kundenseite erläutert wird.
    Skripte oder Befehle, die der Skill wiederverwenden sollGib die Befehle und Skripte an, die Codex bei künftigen Aufgaben ausführen soll: den Testbefehl, den Vorschaubefehl, das Release-Skript, das Skript zum Abrufen von Logs oder einen lokalen Hilfsbefehl.
    Ein gutes ErgebnisFüge als Vorlage für künftige Aufgaben den zusammengeführten PR, den endgültigen Eintrag im Änderungsprotokoll, den freigegebenen Launch-Hinweis, das gelöste Ticket, den Vorher-nachher-Screenshot oder die endgültige Codex-Antwort hinzu.

    Wenn sich die Quelle in Slack, Linear, GitHub, Notion oder Sentry befindet, verbinde das jeweilige Tool über ein Plug-in mit Codex, erwähne es im Starter-Prompt oder füge den relevanten Teil in den Chat ein.

    Was Codex erstellt

    Die meisten Skills bestehen zunächst aus einer Datei namens SKILL.md. $skill-creator kann ausführlichere Referenzdokumente, Skripte oder Assets hinzufügen, wenn der Arbeitsablauf sie erfordert.

    • my-skill/
      • SKILL.md Erforderlich: Anweisungen und Metadaten
      • references/ Optional: ausführlichere Dokumentation
      • scripts/ Optional: wiederholt ausführbare Befehle
      • assets/ Optional: Vorlagen und Ausgangsdateien

    Skills, die du erstellen könntest

    Verwende dasselbe Muster, wenn Codex bei künftigen Aufgaben dasselbe Runbook lesen, dieselbe CLI ausführen, dieselben Review-Kriterien befolgen, dasselbe Team-Update verfassen oder denselben Browserablauf im Rahmen der Qualitätssicherung testen soll. Zum Beispiel:

    • $buildkite-fix-ci lädt die Logs fehlgeschlagener Jobs herunter, diagnostiziert den Fehler und schlägt die kleinstmögliche Änderung am Code vor.
    • $fix-merge-conflicts checkt einen GitHub-PR aus, bringt ihn mit dem Basis-Branch auf den neuesten Stand, löst Konflikte und gibt den genauen Push-Befehl zurück.
    • $frontend-skill sorgt dafür, dass Codex deinen UI-Stil, deine vorhandenen Komponenten, deinen QA-Zyklus mit Screenshots, deine Asset-Auswahl und den Feinschliff im Browser berücksichtigt.
    • $pr-review-comments macht aus Review-Notizen prägnante Inline-Kommentare im richtigen Ton und mit passenden GitHub-Links.
    • $web-game-prototyper legt den Umfang des ersten spielbaren Loops fest, wählt Assets aus, optimiert das Spielgefühl, nimmt Screenshots auf und verleiht dem Spiel im Browser den letzten Schliff.

    Verwandte Anwendungsfälle