Codex 结合图像生成,尤其擅长创建浏览器游戏和其他类型的游戏。 这些使用场景将帮助您把创意变成可玩的游戏。
构建首个可玩的游戏循环
让 Codex 将游戏需求简述转化为可在浏览器中运行的版本,其中包含素材、操控功能和可测试的游戏循环。
优化 UI 和操控
游戏运行后,使用 Codex 调整 HUD 细节、菜单和操控,并处理细微的交互问题。
攻克复杂的游戏逻辑
让 Codex 通过运行自我评估循环,迭代改进复杂的游戏算法。
根据真实信号划分 bug 优先级
让 Codex 在修补游戏前,把 bug 报告、未通过的检查、日志和复现说明汇总为按优先级排序的列表。
合并前进行审查
让 Codex 在 GitHub 中自动审查 PR,发现回归问题和缺失的测试,从而加快部署。