Codex use case
아이디어에서 개념 증명까지
ImageGen으로 개념을 시각적으로 탐색하고 아이디어의 첫 버전을 구축하세요.
Codex와 ImageGen을 사용해 초안 수준의 아이디어를 시각적 방향으로 구체화하고, 실제로 쓸 수 있는 최소 규모의 프로토타입을 구현한 뒤 브라우저에서 검증하세요.
적합한 대상
- 계획서를 작성하는 것보다 작동하는 프로토타입을 만들 때 더 많은 답을 얻을 수 있는 초기 제품 아이디어.
- 구현 전에 시각적 탐색이 필요한 웹 앱, 대시보드, 도구.
- 추가 투자 전에 작동하는 프로토타입으로 제품 아이디어를 검증하려는 팀.
Contents
아이디어에서 개념 증명까지
ImageGen으로 개념을 시각적으로 탐색하고 아이디어의 첫 버전을 구축하세요.
Codex와 ImageGen을 사용해 초안 수준의 아이디어를 시각적 방향으로 구체화하고, 실제로 쓸 수 있는 최소 규모의 프로토타입을 구현한 뒤 브라우저에서 검증하세요.
Codex와 ImageGen을 사용해 초안 수준의 아이디어를 시각적 방향으로 구체화하고, 실제로 쓸 수 있는 최소 규모의 프로토타입을 구현한 뒤 브라우저에서 검증하세요.
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적합한 대상
- 계획서를 작성하는 것보다 작동하는 프로토타입을 만들 때 더 많은 답을 얻을 수 있는 초기 제품 아이디어.
- 구현 전에 시각적 탐색이 필요한 웹 앱, 대시보드, 도구.
- 추가 투자 전에 작동하는 프로토타입으로 제품 아이디어를 검증하려는 팀.
스킬 및 플러그인
- ImageGenCodex가 선택한 방향을 구현하기 전에 `gpt-image-2`로 시각적 개념, UI 목업, 에셋 방향, 베리언트를 생성하세요.
- 실행 중인 앱을 실제 브라우저에서 열어 변경된 라우트를 점검하고, 다음 반복 작업으로 넘어가기 전에 작은 UI 조정 사항을 하나씩 검증하세요.
- 새 웹 앱, 대시보드, 사이트, 프런트엔드 프로토타입에는 개념 우선 워크플로우를 사용한 다음, 브라우저에서 구현 결과를 검증하세요.
- 개념 증명이 브라우저 게임이고 플레이 가능한 루프, 에셋 워크플로우, HUD, 엔진 선택, 플레이테스트 단계가 필요하다면 Game Studio를 사용하세요.
| Skill | Why use it |
|---|---|
| ImageGen | Codex가 선택한 방향을 구현하기 전에 `gpt-image-2`로 시각적 개념, UI 목업, 에셋 방향, 베리언트를 생성하세요. |
| Playwright | 실행 중인 앱을 실제 브라우저에서 열어 변경된 라우트를 점검하고, 다음 반복 작업으로 넘어가기 전에 작은 UI 조정 사항을 하나씩 검증하세요. |
| Build Web Apps | 새 웹 앱, 대시보드, 사이트, 프런트엔드 프로토타입에는 개념 우선 워크플로우를 사용한 다음, 브라우저에서 구현 결과를 검증하세요. |
| Game Studio | 개념 증명이 브라우저 게임이고 플레이 가능한 루프, 에셋 워크플로우, HUD, 엔진 선택, 플레이테스트 단계가 필요하다면 Game Studio를 사용하세요. |
시작 프롬프트
시각적 방향부터 정하기
GPT Image 2는 고품질 UI 목업 생성에 뛰어납니다. 새로운 아이디어를 탐색할 때 처음부터 시작하는 대신 이미지 생성을 활용해 시각적 방향을 정할 수 있습니다.
두 가지 방법으로 진행할 수 있습니다:
- ImageGen 스킬로 시각적 방향을 반복해서 다듬고, 제안된 UI가 만족스러우면 Codex에 해당 시안에 맞는 프로토타입 제작을 요청할 수 있습니다. 이 경우 기존 ChatGPT 채팅을 그대로 이어 가지 말고 Codex를 선택해 새 채팅을 시작한 다음, 구현할 최종 이미지를 첨부하세요. Codex는 사용자가 첨부한 이미지를 참조할 수 있을 때 더 나은 결과를 냅니다.
- 플러그인을 사용해 아이디어만 설명하면 됩니다. 플러그인이 시각적 방향을 생성하고 다음 단계까지 처리합니다.
플러그인 활용하기
구현을 시작하기 전에 시각적 방향을 반복해서 다듬을 필요가 없다면 플러그인을 사용해 아이디어를 설명할 수 있습니다.
웹 앱, 대시보드, 창의적인 웹사이트, 프런트엔드 비중이 큰 도구에는 Build Web Apps plugin을 사용하세요. 이 워크플로우에서는 Codex가 먼저 디자인을 생성하고 코드로 재현한 뒤, 브라우저를 사용해 결과를 개념과 비교합니다.
개념 증명이 브라우저 게임이라면 Game Studio plugin을 사용하세요. 이 플로우에서는 게임을 확장하기 전에 플레이어 행동, 첫 번째 플레이 가능 루프, 엔진, 에셋 워크플로우, HUD, 조작 방식, 브라우저 테스트를 정의해야 합니다.
반복 개선 워크플로우
좋은 개념 증명은 빠르게 구현하고 팀과 함께 검증할 수 있는 MVP 범위로 한정해야 합니다. MVP가 예상대로 작동하는지 확인하려면 Playwright interactive를 사용해 Codex가 작업 결과를 검증하도록 할 수 있습니다.
첫 버전이 작동하면 같은 채팅에서 범위를 한정한 변경 사항을 요청하며 반복해서 개선할 수 있습니다:
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