Codex use case
프로토타입으로 아이디어 검증하기
ImageGen으로 여러 디자인 시안을 살펴보고 아이디어의 첫 버전을 만들어 보세요.
Codex와 ImageGen으로 초기 아이디어의 디자인 방향을 정하고, 핵심 기능만 담은 프로토타입을 구현한 뒤 브라우저에서 검증하세요.
Best for
- 기획서만 읽을 때보다 프로토타입을 직접 써 볼 때 더 많은 답을 얻을 수 있는 초기 제품 아이디어
- 구현 전에 여러 디자인 방향을 살펴봐야 하는 웹 앱, 대시보드, 도구
- 추가 투자에 앞서 실제로 작동하는 프로토타입으로 제품 아이디어를 검증하려는 팀
Contents
프로토타입으로 아이디어 검증하기
ImageGen으로 여러 디자인 시안을 살펴보고 아이디어의 첫 버전을 만들어 보세요.
Codex와 ImageGen으로 초기 아이디어의 디자인 방향을 정하고, 핵심 기능만 담은 프로토타입을 구현한 뒤 브라우저에서 검증하세요.
Codex와 ImageGen으로 초기 아이디어의 디자인 방향을 정하고, 핵심 기능만 담은 프로토타입을 구현한 뒤 브라우저에서 검증하세요.
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Best for
- 기획서만 읽을 때보다 프로토타입을 직접 써 볼 때 더 많은 답을 얻을 수 있는 초기 제품 아이디어
- 구현 전에 여러 디자인 방향을 살펴봐야 하는 웹 앱, 대시보드, 도구
- 추가 투자에 앞서 실제로 작동하는 프로토타입으로 제품 아이디어를 검증하려는 팀
Skills & Plugins
- ImageGen`gpt-image-2`로 디자인 콘셉트, UI 목업, 에셋 디자인 시안과 베리언트를 만들어 보세요. 디자인 방향을 선택하면 Codex가 그에 맞춰 구현합니다.
- 실행 중인 앱을 실제 브라우저에서 열고 변경한 라우트를 점검하세요. UI를 조금씩 조정하면서 매번 결과를 확인한 뒤 다음 수정으로 넘어가세요.
- 새 웹 앱, 대시보드, 사이트, 프론트엔드 프로토타입을 만들 때는 콘셉트부터 정하는 워크플로우를 사용하고, 브라우저에서 구현 결과를 검증하세요.
- 브라우저 게임 프로토타입을 만들 때 엔진 선택, 직접 플레이할 수 있는 게임 루프 구현, 에셋 제작 워크플로우 구성, HUD 구현과 플레이테스트가 필요하다면 Game Studio를 사용하세요.
| Skill | Why use it |
|---|---|
| ImageGen | `gpt-image-2`로 디자인 콘셉트, UI 목업, 에셋 디자인 시안과 베리언트를 만들어 보세요. 디자인 방향을 선택하면 Codex가 그에 맞춰 구현합니다. |
| Playwright | 실행 중인 앱을 실제 브라우저에서 열고 변경한 라우트를 점검하세요. UI를 조금씩 조정하면서 매번 결과를 확인한 뒤 다음 수정으로 넘어가세요. |
| Build Web Apps | 새 웹 앱, 대시보드, 사이트, 프론트엔드 프로토타입을 만들 때는 콘셉트부터 정하는 워크플로우를 사용하고, 브라우저에서 구현 결과를 검증하세요. |
| Game Studio | 브라우저 게임 프로토타입을 만들 때 엔진 선택, 직접 플레이할 수 있는 게임 루프 구현, 에셋 제작 워크플로우 구성, HUD 구현과 플레이테스트가 필요하다면 Game Studio를 사용하세요. |
Starter prompt
디자인 방향 먼저 잡기
GPT Image 2는 완성도 높은 UI 목업을 만드는 데 탁월합니다. 새로운 아이디어를 탐색할 때는 처음부터 직접 디자인하지 않아도 이미지 생성으로 디자인 방향을 잡을 수 있습니다.
방법은 두 가지입니다.
- ImageGen 스킬로 시안을 다듬으세요. 마음에 드는 UI가 나오면 Codex에 시안과 일치하는 프로토타입을 만들어 달라고 요청하세요. 이때는 기존 ChatGPT 채팅을 이어가는 대신 Codex를 선택하고 새 채팅을 시작한 뒤 구현하려는 최종 이미지를 첨부하세요. Codex는 사용자가 첨부한 이미지를 직접 참고할 수 있을 때 더 좋은 결과를 냅니다.
- 플러그인에 아이디어만 설명하세요. 플러그인이 디자인 방향을 제안하고 다음 단계까지 진행합니다.
플러그인 활용하기
구현에 앞서 시안을 여러 차례 다듬을 필요가 없다면 플러그인에 아이디어를 설명하세요.
웹 앱, 대시보드, 창의적인 웹사이트, 프론트엔드 중심의 도구를 만들 때는 Build Web Apps 플러그인을 사용하세요. 이 워크플로우에 따라 Codex는 먼저 디자인 시안을 만들고, 시안에 맞춰 코드를 작성한 뒤 브라우저에서 구현 결과를 원래 시안과 비교합니다.
브라우저 게임으로 아이디어를 검증하려면 Game Studio 플러그인을 사용하세요. 이 워크플로우에서는 게임의 범위를 넓히기 전에 플레이어가 할 수 있는 행동, 처음 구현할 플레이 가능한 게임 루프, 게임 엔진, 에셋 제작 워크플로우, HUD, 조작 방식, 브라우저 테스트를 정합니다.
반복 개선 워크플로우
개념 검증의 범위는 빠르게 구현하고 팀과 함께 검증할 수 있는 최소 기능 제품(MVP)으로 좁히는 것이 좋습니다. MVP가 예상대로 동작하는지 확인하려면 Codex에 Playwright interactive로 구현 결과를 검증해 달라고 요청하세요.
첫 버전이 동작하면 같은 채팅에서 변경 범위를 구체적으로 정해 요청하며 개선해 나갈 수 있습니다.
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