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尝试这些 ChatGPT 和 Codex 工作流
将蛋白质折叠假设转化为经过基准评测的实验循环。
使用 Codex 构建 Mac 原生 SwiftUI 应用框架,包含边栏、详情面板、检查器、命令和设置。
使用 Codex-Spark,在现有应用中快速开展有针对性的 UI 迭代。
使用 ImageGen 从视觉层面探索概念,并实现您想法的初版。
构建或更新 Web 应用、创建预览部署并获取可访问的 URL。
升级您的应用,使其使用最新的 OpenAI API 模型。
制定游戏计划,让 Codex 在实际浏览器中构建并测试游戏。
以最小范围的改动修复经审查的问题,并提供回归验证证据。
使用代码及其他来源自动更新文档。
使用 Codex 搭建、构建和调试面向 iPhone 和 iPad 的 SwiftUI 应用。
在不改变行为的前提下移除死代码,并对遗留模式进行现代化改造。
使用 Codex 搭建、构建和调试基于 SwiftUI 的原生 Mac 应用。
使用 Codex,利用 iOS 26 API 和 Xcode 26 将现有 SwiftUI 应用迁移到 Liquid Glass。
使用 Codex 和 XcodeBuildMCP 在 iOS 模拟器中操作您的应用、采集证据,并通过反复迭代完成修复。
使用 Codex,让快捷指令、Siri、聚焦以及由智能助理驱动的新型系统体验能够调用您应用的操作和内容。
使用 Codex 和 Logger 为一项 Mac 功能添加遥测,运行应用,并通过统一日志验证该操作。
在可控检查点逐步推进遗留技术栈迁移。
将已获批准的课程资料包转化为经过测试的学生学习体验。
使用 Codex 将过大的 SwiftUI 屏幕拆分为小型子视图,同时不改变行为或布局。
将创意和素材转化为经过测试的第一版。
使用站点将团队工作流转化为托管式内部应用。
为 Codex 设定一个持久目标,用于需要长时间运行的工作。
通过随用户操作调整的引导流程,帮助用户学会使用您的应用。
使用 Codex 将预期行为转化为 Promptfoo 评测套件。
使用专用插件,将移动应用构想变成可运行的 Expo 应用。
为 Codex 提供一个可组合命令,用于操作 API、日志源、导出内容或团队脚本。
将您的使用场景转化为目标明确的 ChatGPT 应用。
尝试清除部分筛选条件,或搜索范围更广的关键词。