For the complete documentation index, see llms.txt. Markdown versions of documentation pages are available by appending .md to the page URL.
主导航
Codex

Codex use case

进行细粒度 UI 更改

使用 Codex-Spark,在现有应用中快速开展有针对性的 UI 迭代。

Difficulty 简单
Time horizon 5 分钟

使用 Codex 在现有应用中每次只进行一项小幅 UI 调整,在浏览器中验证,并将聊天窗口弹出到预览附近,以便快速持续迭代。

最适合

  • 主体结构已经构建完成、仅需小幅视觉调整的现有应用
  • 快速的产品或设计审查循环,每条意见都应转化为一项有针对性的代码更改
  • 需要浏览器验证但不应演变为大范围重新设计的 UI 打磨阶段

Contents

    ← 全部使用场景

    进行细粒度 UI 更改

    使用 Codex-Spark,在现有应用中快速开展有针对性的 UI 迭代。

    使用 Codex 在现有应用中每次只进行一项小幅 UI 调整,在浏览器中验证,并将聊天窗口弹出到预览附近,以便快速持续迭代。

    简单
    5 分钟

    使用 Codex 在现有应用中每次只进行一项小幅 UI 调整,在浏览器中验证,并将聊天窗口弹出到预览附近,以便快速持续迭代。

    简单
    5 分钟

    最适合

    • 主体结构已经构建完成、仅需小幅视觉调整的现有应用
    • 快速的产品或设计审查循环,每条意见都应转化为一项有针对性的代码更改
    • 需要浏览器验证但不应演变为大范围重新设计的 UI 打磨阶段

    技能与插件

    • 在真实浏览器中打开正在运行的应用,检查已更改的路由,并在下一轮迭代前验证每项小幅 UI 调整。
    Skill Why use it
    Playwright 在真实浏览器中打开正在运行的应用,检查已更改的路由,并在下一轮迭代前验证每项小幅 UI 调整。

    入门提示

    在现有应用中进行以下 UI 更改: [describe the exact spacing, alignment, color, copy, responsive, or component-state adjustment] 约束条件: - 仅更改此 UI 调整所需的文件。 - 复用现有组件、Token、图标和布局模式。 - 保持行为、数据流和路由不变,除非我明确要求更改。 - 启动或复用开发服务器,在浏览器中检查当前 UI,应用尽可能小的补丁,并对结果进行视觉验证。 完成这一项更改后即停止,并总结更改了哪些文件以及执行了哪项浏览器检查。
    在现有应用中进行以下 UI 更改: [describe the exact spacing, alignment, color, copy, responsive, or component-state adjustment] 约束条件: - 仅更改此 UI 调整所需的文件。 - 复用现有组件、Token、图标和布局模式。 - 保持行为、数据流和路由不变,除非我明确要求更改。 - 启动或复用开发服务器,在浏览器中检查当前 UI,应用尽可能小的补丁,并对结果进行视觉验证。 完成这一项更改后即停止,并总结更改了哪些文件以及执行了哪项浏览器检查。

    简介

    如果您已有应用,并希望快速迭代 UI,可以使用 gpt-5.3-codex-spark 对 UI 进行小幅且有针对性的更改。 Codex-Spark 是我们速度最快的模型,针对近乎即时的实时编码迭代进行了优化。

    这种工作方式采用紧凑循环时效果最佳:一条视觉调整意见、一次有针对性的编辑、一次浏览器检查,然后处理下一条意见。

    您可以使用 Codex Spark 模型 完成此任务。该模型 面向 Pro 方案提供。

    选择模型

    如需快速迭代 UI,并且您有权访问 gpt-5.3-codex-spark,请优先使用该模型。它的能力不及我们的通用模型,但专为实时编码迭代而设计。如果您无权访问该模型,请使用 gpt-5.6,并将推理强度设为 mediumlow

    这种权衡很适合细粒度 UI 工作。移动按钮、微调断点或调整组件状态时,您通常不需要推理能力最强的模型。您需要的是一个响应迅速、理解本地代码、能修改正确文件的模型,它还应能反复执行这一循环,而不会让迭代过程显得繁重。

    开发流程

    1. 打开现有应用,并显示相关路由或组件。
    2. 将当前 Codex 聊天弹出为 浮动窗口,并在工作时将其放在浏览器、编辑器或设计预览旁边。
    3. 每次只让 Codex 进行一项具体的 UI 更改。如果有相关信息,请提供路由、视口、当前屏幕截图、目标屏幕截图或明确的产品反馈。
    4. 让 Codex 检查当前实现,进行尽可能小且合理的修改,并保留应用现有的组件、Token、基础布局元素和数据流。
    5. 审查结果,然后在同一聊天中发送下一项小幅调整。

    编写简短提示

    用于细粒度 UI 更改的提示应直截了当、范围明确。好的提示应说明要修改的界面、目标更改以及您期望的验证方式。

    如果结果接近预期但还不完全正确,后续提示也要同样具体:

    这项更改已经接近预期。保留当前实现,但只调整以下细节: [describe the remaining mismatch] 停止前,请再次验证相同的路由和视口。

    何时应放慢节奏

    如果任务已不再是细粒度任务,请勿继续使用快速循环。如果更改需要大范围重构、新的设计系统基础组件、较复杂的无障碍交互,或需要做出影响多个界面的产品决策,请改用能力更强的模型,并编写更周密的提示。

    快速 UI 迭代最适合用于让 Codex 调整已经了解的界面,而不是从头重新设计应用。

    相关使用场景